- Minecraft Dungeons II のクロスプレイは正式に確定しており、Xbox、PC、PlayStation、Switch に対応
- 最大4人がオンラインでチームを組み、プラットフォームを自由に混ぜられます
- ミックスド・コープでは、同じシステムのローカルプレイヤーがオンラインのフレンドと一緒にプレイ可能
- クロスプログレッションは未確定なので、メインプラットフォームは慎重に選びましょう
- Steam ではMicrosoft アカウントが必要で、Switch では Nintendo Switch Online が必要です
クロスプレイの概要:確定している内容
Minecraft Dungeons II のクロスプレイは発売時からの対応が確定しており、最大4人のヒーローがどのプラットフォームを持っていても一緒にシフト・ディメンションを駆け抜けられます。Mojang のゲームプレイシステムに関する投稿にはっきりと記載されています:Xbox、PC(Steam)、PlayStation、Nintendo Switch のプレイヤーは全員同じパーティに参加できます。さらに、ミックスド・コープにも対応しており、1台のコンソールや PC を共有する2人以上のプレイヤーが、オンラインの追加フレンドとチームを組めます。
動画のハイライト:
- Mojang のゲームプレイシステム投稿でクロスプレイが正式に確定
- ローカルとオンラインのミックスド・コープで空きパーティ枠を埋められる
- 見知らぬプレイヤー向けのマッチメイキングとフレンド向けのパーティコード
- クロスプログレッションは引き続き未確定
下の表は、各プラットフォームがクロスプレイにどう組み込まれているかをまとめたものです:
| プラットフォーム | クロスプレイ | ローカル協力プレイ | 追加要件 |
|---|---|---|---|
| Xbox Series X/S | 対応 | 対応、最大4人 | Game Pass Ultimate または購入 |
| PC(Steam) | 対応 | シェアスクリーン、Remote Play Together | Microsoft アカウント必須 |
| PlayStation | 対応 | 対応 | 通常購入 |
| Nintendo Switch | 対応 | 対応 | Nintendo Switch Online メンバーシップ |
Xbox プレイヤーには追加の価値があります:本作は Xbox Play Anywhere に対応しているため、1回の購入で Xbox コンソールと Windows PC の両方で遊べます。
クロスプレイ機能の比較
すべての協力プレイ機能が同じように作られているわけではありません。Minecraft Dungeons II の主なマルチプレイオプションの比較は以下の通りです:
| 機能 | 対応状況 | 詳細 |
|---|---|---|
| オンラインクロスプレイ | 確定済み | 全プラットフォームでパーティ共有 |
| ローカル協力プレイ | 対応 | 1画面で最大4人 |
| ミックスド・コープ | 対応 | ローカル+オンラインを1パーティに |
| マッチメイキング | 対応 | 見知らぬプレイヤーとのプレイ用 |
| パーティコード | 対応 | 特定のフレンドを招待 |
| フレンドテレポート | 対応 | ワールドマップから味方へワープ |
| クロスセーブ | 未確定 | セーブの引き継ぎは期待しないこと |
パーティコード
- フレンドを直接招待
- プラットフォーム横断で機能
- いつものグループに最適
マッチメイキング
- 空きパーティ枠を埋める
- ソロプレイヤーに最適
- 発売時は素早くマッチ
Remote Play Together
- Steam 専用機能
- フレンドがオンラインでローカルセッションに参加
- 必要な購入は1回のみ
体験版プレビューで1つの懸念が指摘されました:エフェクトが激しい4人戦闘の混乱の中では、画面上で自分のヒーローを追いにくくなることがあります。ローカルグループは発売日に注意してください。
ステップバイステップ:クロスプレイパーティのセットアップ
以下の手順に従えば、クロスプラットフォームのチームをスムーズに立ち上げられます:
アカウントを準備する
Steam プレイヤーはプレイ前に Microsoft アカウントをリンクする必要があります。Switch プレイヤーはオンラインプレイに有効な Nintendo Switch Online メンバーシップが必要です。Xbox と PlayStation のプレイヤーは通常通りサインインするだけです。
セッションを開始または参加する
ゲームを起動してマルチプレイメニューを開きます。まずローカルプレイヤーでローカルセッションを開始し、その後オンラインに開放してミックスド・コープにできます。
パーティコードを共有する
パーティコードを生成して、どのプラットフォームのフレンドにも送信します。コードを入力するだけで直接グループに参加でき、ランダムマッチメイキングを省けます。
空き枠にはマッチメイキングを利用
パーティに空きスロットがある場合は、マッチメイキングを使って、イリジャー高等評議会を追う他のプレイヤーで埋められます。
テレポートで離れない
ワールドマップからフレンドテレポート機能を使い、近くの味方のもとへ直接ワープすれば、誰も取り残されません。
クロスプレイ確定、ミックスド・コープ、マッチメイキングがすべて揃っており、チームプレイは初日から Minecraft Dungeons II に飛び込む最強の理由です。
プラットフォーム別クロスプレイパフォーマンス
クロスプレイが快適なのは、すべてのプラットフォームでゲームが快適に動く場合だけです。各バージョンで分かっていることは以下の通りです:
| プラットフォーム | 主なスペック/備考 | クロスプレイのリスク |
|---|---|---|
| PC(最低) | GTX 1050、8 GB RAM | 低、ハードルは控えめ |
| PC(推奨) | GTX 1060、16 GB RAM | 低 |
| Xbox Series X/S | 発売日から Game Pass 対応 | 低 |
| PlayStation | 通常購入 | 低 |
| Switch(現行) | 6.8 GB ダウンロード | 4人戦闘では中程度 |
| Switch(初代) | 映像は未公開 | 発売後の感想を待つこと |
4人プレイ+重厚な視覚エフェクトは、まさに古いハードが苦手とする状況です。初代 Switch でプレイする場合は、クロスプレイセッションに本格的に取り組む前に、実際のパフォーマンスレポートを数日待つことを検討してください。
クロスプレイ発売チェックリスト
最初のクロスプラットフォームセッションの前に、このリストを確認しましょう:
プレイ前の確認:
- Steam で Microsoft アカウントをリンクする
- Switch で Nintendo Switch Online を確認する
- メインプラットフォームを決める(クロスセーブは未確定)
- コープグループにパーティコードを共有する
- 発売前の予約で Twisted Cape ボーナスを獲得する
同じ Microsoft アカウントでオリジナルの Minecraft Dungeons をプレイすると、Minecraft Dungeons II と通常の Minecraft の両方でヒーローケープを解放できます。Game Pass 経由のプレイも対象になります。
FAQ
Q: Minecraft Dungeons II のクロスプレイは発売時から使えますか?
はい。クロスプレイは Mojang のゲームプレイシステム投稿で正式に確定しています。Xbox、PC、PlayStation、Switch のプレイヤーは、初日から同じ4人パーティに参加できます。
Q: ローカル協力プレイヤーはオンラインのフレンドと一緒に遊べますか?
はい。Mojang はこれをミックスド・コープと呼んでいます:1台のコンソールや PC で2人以上のプレイヤーが画面を共有しながら、他のプラットフォームから追加プレイヤーがオンラインで参加できます。
Q: Minecraft Dungeons II はクロスプログレッションに対応していますか?
Mojang はクロスプログレッションについて明言していないため、プラットフォーム間でセーブを移行できるとは考えないでください。本格的にプレイ時間を投じる前に、メインプラットフォームを慎重に選びましょう。
Q: オンラインクロスプレイに追加のサブスクリプションは必要ですか?
Switch プレイヤーには Nintendo Switch Online メンバーシップが、Steam プレイヤーには Microsoft アカウントが必要です。Xbox と PlayStation のプレイヤーは通常のプラットフォームアカウントを使用します。